AssetRipper Wikiguia independente de assets Unity
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GUIA DA FONTE OFICIAL

Baixar AssetRipper

Comece baixando o AssetRipper para Windows, macOS ou Linux e siga um fluxo prático de assets Unity desde a primeira abertura até a exportação final.

Recurso independente da comunidade · os links apontam para assets oficiais do GitHub

AssetRipper
ZIPrelease
UNITYassets
GLBexport
output/project + content
official source Unity files +
BUILD ESTÁVEL MAIS RECENTE

Baixe o AssetRipper: escolha sua plataforma

A versão estável é o ponto de partida recomendado. Selecione uma plataforma para preparar o ZIP oficial verificado.

Versão1.3.14
Data do release25 de abril de 2026
Última verificação14 de agosto de 2026

A URL, a assinatura ZIP, a resposta e o nome da plataforma foram verificados na fonte oficial.

WINDOWS · MAC · LINUX

Downloads do AssetRipper para arquiteturas de desktop compatíveis

O AssetRipper é distribuído em arquivos específicos por plataforma. No Windows, x64 é o mais comum; Macs Apple Silicon usam ARM64, Macs Intel usam x64 e no Linux você deve seguir a arquitetura informada pela distribuição.

Plataforma Arquitetura Arquivo Tamanho Ação
WindowsRecomendado x64 AssetRipper_win_x64.zip 39.7 MB Baixar
Windows ARM64 AssetRipper_win_arm64.zip 37.9 MB Baixar
macOS Intel AssetRipper_mac_x64.zip 46.9 MB Baixar
macOS Apple Silicon AssetRipper_mac_arm64.zip 41.5 MB Baixar
Linux x64 AssetRipper_linux_x64.zip 44.7 MB Baixar
Linux ARM64 AssetRipper_linux_arm64.zip 43.0 MB Baixar
INÍCIO RÁPIDO

O que fazer depois de Baixar AssetRipper

Um primeiro teste organizado evita muitos erros. Preserve a origem, teste uma entrada pequena e mantenha a saída separada.

01

Escolha a arquitetura

Antes de baixar, confirme se o equipamento usa Windows x64, Windows ARM64, Intel, Apple Silicon ou uma arquitetura Linux equivalente.

02

Extraia o ZIP completo

Descompacte todos os arquivos juntos em uma pasta com permissão de escrita; não execute o AssetRipper de dentro do ZIP.

03

Carregue uma entrada autorizada

Comece com um arquivo Unity, um Asset Bundle ou um projeto que você tenha permissão para analisar.

04

Revise o conteúdo reconhecido

Confira a versão do Unity, as dependências e os avisos antes de iniciar uma exportação grande.

05

Exporte para outro local

Mantenha os arquivos de origem e a pasta gerada separados para repetir testes sem sobrescrever nada.

O QUE É O ASSETRIPPER?

O AssetRipper transforma dados Unity em um projeto que você pode revisar

AssetRipper é um projeto de código aberto criado para ler muitos arquivos serializados do Unity, bundles de assets e dados relacionados. O resultado costuma ser uma pasta em formato de projeto ou uma seleção de conteúdo mais simples de examinar. Baixar o AssetRipper não significa que todos os jogos, versões ou formatos serão compatíveis: a versão do Unity, os metadados, as dependências e a forma de empacotamento mudam o resultado.

Baixar AssetRipper funciona melhor como um teste controlado: guarde uma cópia da origem, use o build estável atual e comece com uma entrada pequena. Um projeto completo pode conter cenas, materiais, texturas, malhas, animações e referências que exigem correção.

Este site separa o ato de baixar da interpretação técnica. Os links apontam para arquivos oficiais do GitHub, enquanto os guias explicam como escolher a pasta, registrar avisos e validar a saída. Analise somente arquivos que você possui, criou ou está autorizado a examinar; a capacidade de ler um arquivo não concede permissão para publicar ou redistribuir seus assets.

CONTEÚDO COMPATÍVEL

O que o AssetRipper pode exportar?

O resultado depende da entrada, da versão e das dependências. Comece pela menor saída que responde à sua pergunta.

01

Projeto Unity

Use quando precisar de um resultado em formato de projeto para revisar ou continuar no Unity. Scripts, referências e pacotes podem faltar em projetos complexos.

02

Conteúdo principal

É útil para uma exportação concentrada de assets reconhecidos. Uma textura, malha, clipe de áudio, prefab ou pequeno grupo fica mais fácil de revisar.

03

Modelos e GLB

Serve para visualizar geometria fora do Unity, mas resultados vazios ou incompletos podem surgir por shaders não suportados, texturas ausentes ou tipos incomuns.

04

Texturas e cenas

Texturas, sprites, materiais, cenas, clipes de animação e prefabs podem aparecer como tipos separados. Filtre a saída quando o projeto completo for grande demais.

COMPATIBILIDADE COM UNITY

AssetRipper e as versões do Unity

Arquivos Unity são sensíveis à versão. Um arquivo criado em uma versão antiga pode carregar bem, enquanto um build recente ou personalizado pode mostrar avisos, tipos ausentes ou dados parciais. A versão exibida no arquivo ou no player é uma pista útil, mas não garante que todos os assets serão exportados perfeitamente.

Para Unity 6 e outras versões recentes, teste primeiro o release oficial atual e consulte a documentação quando o parser indicar uma versão não suportada. Se o aplicativo abrir, mas o arquivo não for reconhecido, teste uma entrada pequena conhecida, confirme o nível correto da pasta e leia o guia de solução de problemas antes de considerar todo o projeto incompatível.

AssetRipper também não é igual a um importador do editor Unity. Ele pode reconstruir dados úteis de projeto, mas a pasta exportada pode precisar de um editor Unity compatível, limpeza de pacotes, substituição de shaders ou reparo manual de referências.

ENTRADA → ANALISADOR → SAÍDA
bundleAssetRipper
assetsprojeto
cenaGLB / conteúdo

A versão, as dependências, os shaders e a plataforma afetam o resultado final.

FONTE E RESPONSABILIDADE

Baixe da fonte oficial e use arquivos autorizados

O AssetRipper Wiki não hospeda builds crackeados, torrents premium, assets de jogos nem espelhos de terceiros. Os botões desta página apontam para assets oficiais do GitHub cuja versão e resposta ZIP esperadas foram verificadas. Um arquivo acessível não é uma garantia absoluta de segurança; mantenha as proteções do dispositivo ativas e confirme o repositório oficial.

Analise apenas arquivos que você possui, criou, preserva com permissão ou tem direito de examinar. Este guia não ensina a contornar criptografia, anti-cheat, acesso pago, DRM ou proteções de copyright. O AssetRipper ajuda na inspeção técnica, mas não concede autorização para publicar, vender ou redistribuir conteúdo extraído.

Ler notas sobre como baixar e usar legalmente
CAPTURA DE PROJETO REAL

Um detalhe importante para iniciar no macOS

O repositório oficial do AssetRipper inclui um passo a passo para macOS. As capturas mostram a pasta do aplicativo extraído e o comando de terminal usado para tornar o binário executável. Algumas versões do macOS também podem exibir um aviso do Gatekeeper. Use o guia da plataforma para saber o próximo passo exato em vez de apagar arquivos ao acaso.

Fonte: documentação do AssetRipper no GitHub · ver fonte

Ler o guia do macOS
Captura oficial da pasta do aplicativo AssetRipper extraído no macOS
Captura do repositório oficial do AssetRipper: arquivos do aplicativo macOS extraído.
RESPOSTAS RÁPIDAS

FAQ sobre Baixar AssetRipper

Qual é a versão estável mais recente do AssetRipper?

Os dados desta página listam o AssetRipper 1.3.14 como build estável verificado em 14 de agosto de 2026. Sempre use a página oficial de releases como fonte final se surgir uma tag mais nova.

Qual arquivo do AssetRipper devo baixar no Windows?

A maioria dos PCs Windows usa AssetRipper_win_x64.zip. Escolha o arquivo ARM64 apenas quando o Windows indicar um dispositivo ARM64 ou quando essa arquitetura nativa for necessária.

O AssetRipper abre um APK?

APK é um contêiner, não uma garantia de que todos os arquivos Unity internos serão carregados. Talvez seja preciso extrair os dados relevantes primeiro, e IL2CPP, criptografia, compressão ou empacotamento personalizado podem limitar a recuperação.

O AssetRipper exporta FBX?

O fluxo comum usa Projeto Unity, Conteúdo principal e exportações de modelos ou GLB compatíveis. Se precisar de FBX, exporte primeiro um modelo utilizável e depois use uma conversão autorizada.

Por que o AssetRipper informa que nenhum arquivo foi carregado?

O caminho escolhido pode estar no nível errado, os arquivos podem ser incompatíveis ou criptografados, ou os dados Unity podem estar em outro local. A página de solução de problemas oferece uma sequência curta de verificações.

O AssetRipper é seguro?

Use o repositório ou os assets oficiais, verifique a versão e o nome do arquivo, mantenha as ferramentas de segurança ativas e trate o conteúdo extraído como entrada não confiável.

O AssetRipper funciona com Unity 6?

A compatibilidade depende da versão exata do arquivo Unity e do release atual do AssetRipper. Use o build oficial mais recente e leia os avisos, sem presumir que o número da versão garante uma exportação completa.

Onde o AssetRipper exporta o projeto?

Você escolhe o local de saída durante o fluxo de exportação. Use uma pasta separada, gravável e com espaço suficiente; não sobrescreva a pasta original do jogo ou projeto.

CONTINUE

Continue depois de Baixar AssetRipper

Abra a página para baixar quando precisar de um arquivo para sua plataforma, o guia para iniciantes quando o aplicativo estiver aberto mas o fluxo ainda for novo, e a solução de problemas quando o importador ou exportador mostrar um erro. O site conecta essas tarefas para levar você de um arquivo oficial verificado a um fluxo Unity claro e autorizado.